BMRFI - BoulisteMaroc Règlements FIPJP
Bibliothèque interactive pour consulter rapidement les règlements de pétanque, du tir de précision et des championnats internationaux.
Distances réglementaires
Fiche rapide pour le terrain, le cercle et le lancer du but.
- Terrain international / national : minimum 15 m x 4 m.
- Autres concours : dérogation possible sans descendre sous 12 m x 3 m.
- Distance du but : 6 m minimum et 10 m maximum pour juniors et seniors.
- Cercle : à plus de 1 m de tout obstacle.
- Cercle : à au moins 1,50 m d’un autre cercle utilisé ou d’un autre but.
- But : à au moins 50 cm de tout obstacle et de la ligne de fond de jeu.
Sanctions disciplinaires
Résumé des sanctions applicables pendant une partie.
- Carton jaune : avertissement officiel.
- Carton orange : annulation de la boule jouée ou à jouer.
- Carton rouge : exclusion du joueur fautif pour la partie.
- Disqualification : possible pour l’équipe fautive.
- Connivence : disqualification possible des deux équipes.
Temps, retards et absences
Fiche rapide pour gérer les délais pendant une compétition.
- Temps pour jouer : un joueur dispose d’une minute pour lancer sa boule.
- Recherche d’une boule ou d’un but : durée limitée à 5 minutes.
- Retard au terrain : pénalité progressive après le délai prévu.
- Absence prolongée : une équipe peut être éliminée après le délai réglementaire.
- Sortie du terrain : un joueur ne peut pas quitter la partie sans autorisation.
Tir de précision : barème 0 / 1 / 3 / 5
Résumé rapide pour l’attribution des points.
- 0 point : tir manqué, tir non valable ou obstacle touché dans un cas interdit.
- 1 point : cible touchée régulièrement mais qui reste dans le cercle.
- 3 points : cible sortie du cercle avec la boule de tir qui sort aussi, sans faute sur obstacle.
- 5 points : carreau valable : la cible sort et la boule de tir reste dans le cercle.
- But cible : 3 points s’il est touché mais reste dans le cercle, 5 points s’il sort du cercle.
Tir de précision : pas de tir
Distances et structure du pas de tir.
- Cercle cible : 1 mètre de diamètre.
- Cercles de lancer : 50 cm de diamètre.
- Distances : 6 m, 7 m, 8 m et 9 m.
- Ateliers : figures 1 à 5 selon les cibles et obstacles.
- Série complète : 20 tirs, soit 4 distances pour chaque atelier.
Tir de précision : barrage à 7 m
Départage en cas d’égalité parfaite.
- Départage normal : score total, puis nombre de tirs à 5 points, puis nombre de tirs à 3 points.
- Égalité parfaite : barrage à 7 m.
- Barrage : une boule par atelier.
- Nouvelle égalité : le barrage est recommencé.
- Procédure suivante : arrêt dès qu’un joueur prend l’avantage sur une cible.
Championnats du Monde : temps limité
Règles rapides pour les parties en temps limité.
- Parties : en principe jouées en 13 points.
- Masculins triplettes : temps limité possible à 1h15.
- Autres triplettes et doubles : temps limité possible à 1h.
- Individuel : temps limité possible à 45 minutes.
- Si 13 points non atteints : jusqu’à deux mènes supplémentaires.
- Égalité finale : dernière mène avec but non perdu.
Participation des fédérations
Conditions générales de participation aux Championnats du Monde.
- Fédération : doit être en règle avec la FIPJP.
- Inscription : une équipe par fédération selon les règles prévues.
- Composition : les équipes doivent être annoncées dans les délais.
- Licences : les joueurs doivent justifier leur licence ou pièce officielle.
- Nationalité : les joueurs doivent respecter les conditions de représentation du pays.
Jury et litiges
Rôle du jury dans les Championnats du Monde.
- Jury : constitué pour chaque Championnat du Monde.
- Litiges : il statue sur les contestations avant ou durant la compétition.
- Règlement de jeu : les litiges purement liés à l’application du jeu relèvent de l’arbitre.
- Décisions : les décisions du jury sont sans appel.
Coupe des Nations
Compétition complémentaire liée aux Championnats du Monde.
- Objectif : proposer une compétition complémentaire aux équipes éliminées selon les cas prévus.
- Formule : poules ou élimination directe selon le temps et les terrains disponibles.
- Classement : classement distinct du Championnat du Monde.
- Têtes de série : le vainqueur et le finaliste peuvent être pris en compte pour l’édition suivante.
Règlement officiel du sport de pétanque
Règles générales de jeu, terrains, boules, but, discipline, sanctions, arbitres et jury.
Source : Règlement officiel pour le sport de pétanque
Règlement du tir de précision
Pas de tir, figures, attribution des points, qualifications, barrages et phase finale.
Source : Règlement du Championnat du Monde de Tir Individuel
Règlement des Championnats du Monde
Organisation, participation, déroulement, Coupe des Nations, jury et protocole.
Source : Règlement des Championnats du Monde de Pétanque
Règlement officiel du sport de pétanque
Dispositions générales
Équipes, boules, buts et licences.
La pétanque peut se jouer en triplette, doublette ou individuel. Le nombre de boules par joueur dépend du format.
Jeu
Terrains, cercle, lancer du but et déroulement.
Les terrains peuvent être libres ou délimités. Les dimensions minimales varient selon le niveau de compétition.
But
But masqué, déplacé, nul ou arrêté.
Boules
Boules jouées, déplacées, nulles ou arrêtées.
Points et mesures
Mesure des points, réclamations et égalités.
Règlement du tir de précision
Pas de tir et matériel
Pas de tir, cercles, cibles, obstacles et distances.
Le pas de tir comprend un cercle cible d’un mètre et quatre cercles de lancer placés aux distances officielles.
Validité et points
Règles d’attribution des 0, 1, 3 et 5 points.
Comment attribuer les points en tir de précision ?Le barème général du tir de précision peut attribuer 0, 1, 3 ou 5 points selon l’atelier et le résultat du tir.Cas particulier de l’atelier 5 — But cible :- 5 points : le but sort complètement du cercle. - 3 points : le but est déplacé et reste dans le cercle. Il est considéré comme réussi dès qu’il quitte son logement initial. - 0 point : le tir est manqué.Important : Pour l’atelier 5, il n’y a pas d’attribution à 1 point. Le barème applicable est donc uniquement 0 / 3 / 5 points.
Déroulement de l’épreuve
Qualifications, séries, ordre de passage et temps.
Barrages et phase finale
Égalités, barrages à 7 m et confrontations directes.
Vidéo et incidents
Carton vert, contestations, incidents et absences.
Si un incident se produit en cours d'épreuve (panne de courant, orage, manifestation du public déplacée - jet d'objets ou rayon laser - etc...) n'impliquant pas directement un joueur, celle-ci est arrêtée. Elle devra reprendre dès que possible, avec les mêmes joueurs en recommençant à la figure 1. Après le premier appel, un joueur dispose de 5 minutes pour se présenter sur le pas de tir. En cas d'absence il est rappelé une deuxième fois, mais il débute son épreuve avec une pénalisation de 5 points. S'il ne se présente pas 5 minutes après le deuxième appel il est éliminé.
Règlement des Championnats du Monde
Généralités
Organisation générale des Championnats du Monde.
Participation
Fédérations, équipes, nationalité, licences et délégations.
Chaque fédération en règle peut inscrire une équipe selon les conditions fixées par la FIPJP.
Organisation technique
Table de marque, arbitres, tenue et obligations.
Déroulement sportif
Qualification, système suisse, phases finales et temps limité.
La phase qualificative et la suite de la compétition sont organisées selon le mode décidé par le Comité Exécutif.
