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BOULISTEMAROC · SOLUTIONS DESKTOP

Votre compétition.
Votre système.

7 systèmes pour accompagner les organisateurs de compétitions de pétanque. Choisissez votre système ou composez votre pack.

À partir de €150.00 · Clubs, associations et fédérations

Licence permanentePour la version acquise du Desktop
Un seul PCPar licence ou pack
12 mois inclusMises à jour et assistance

RÉFÉRENCES D’UTILISATION · BMCSS ET BMCTP

Des systèmes utilisés en compétition internationale

BMCSS et BMCTP ont accompagné la gestion d’épreuves en Afrique et aux Jeux Méditerranéens en Italie. Ces expériences de terrain illustrent leur utilisation au service des organisateurs et des tables de marque.

21–24 MAI 2026 · ABIDJAN, CÔTE D’IVOIRE

Championnat d’Afrique Zone 2

BMCSS : gestion des compétitions en triplette, doublette et individuel.

BMCTP : gestion du tir de précision.

27–28 JUIN 2026 · OUAGADOUGOU, BURKINA FASO

3e Festival International de Pétanque de Ouagadougou

FIPO 2026

BMCSS : gestion de la compétition en triplette masculine.

BMCTP : gestion du tir de précision.

2026 · TARANTO, ITALIE

20es Jeux Méditerranéens

Pétanque masculine

BMCSS : gestion de la compétition en doublette.

BMCTP : gestion du tir de précision.

Le témoignage de Stéphane Pintus

Dans une lettre adressée à Boulistemaroc et à M. Hassan Charbouna, Stéphane Pintus remercie l’association de lui avoir permis de travailler avec BMCSS et BMCTP lors des 20es Jeux Méditerranéens à Taranto.

« Je tiens également à préciser que ces systèmes sont très fiables et faciles d’utilisation. »

Stéphane Pintus
Vice-Président délégué de la Fédération Internationale de Pétanque et Jeu Provençal (FIPJP)
Lettre datée de Marseille, le 12 septembre 2026

Il encourage également Boulistemaroc à poursuivre l’évolution des systèmes au travers des mises à jour et exprime son souhait de travailler de nouveau avec l’association.

Consulter la lettre de remerciement du 12 septembre 2026
Lettre signée par Stéphane Pintus, Vice-Président délégué de la FIPJP, remerciant Boulistemaroc pour l’utilisation de BMCSS et BMCTP aux Jeux Méditerranéens de Taranto et soulignant leur fiabilité et leur facilité d’utilisation.
Reproduction de la lettre adressée à Boulistemaroc et à M. Hassan Charbouna, datée du 12 septembre 2026.

VOTRE BOUTIQUE DE SYSTÈMES

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Sélectionnez vos systèmes. Le tarif le plus avantageux parmi nos packs s’applique automatiquement à votre panier.

Prix en euros. Aucune taxe supplémentaire n’est calculée par la boutique.

BMCSS

1 PC

Boulistemaroc Compétition Système Suisse

€250.00
Licence permanente · 12 mois de suivi Découvrir les options →

BMCTP

1 PC

Boulistemaroc Compétition Tir de Précision

€250.00
Licence permanente · 12 mois de suivi Découvrir les options →

BMCSP

1 PC

Boulistemaroc Compétition Système Poules

€250.00
Licence permanente · 12 mois de suivi Découvrir les options →

BMCSG

1 PC

Boulistemaroc Compétition Système Groupes

€250.00
Licence permanente · 12 mois de suivi Découvrir les options →

BMCED

1 PC

Boulistemaroc Compétition à Élimination Directe

€200.00
Licence permanente · 12 mois de suivi Découvrir les options →

BMCSM

1 PC

Boulistemaroc Compétition Système Marathon

€150.00
Licence permanente · 12 mois de suivi Découvrir les options →

BMSSM

1 PC

Boulistemaroc Simple Super Mêlée

€150.00
Licence permanente · 12 mois de suivi Découvrir les options →
VOTRE SÉLECTION

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PLUSIEURS SYSTÈMES, UN TARIF AVANTAGEUX

Les packs Boulistemaroc

Combinez BMCSS, BMCTP, BMCSP et BMCSG : deux, trois ou quatre systèmes au choix. Sélectionnez-les ci-dessus pour obtenir votre tarif.

BMCED + BMCSM + BMSSM

€450.00

BMCSP + BMCED

€400.00

BMCSS + BMCED

€400.00

La suite complète · 7 systèmes

Tous vos formats de compétition dans une seule offre.

€1,200.00

Faites évoluer votre équipement

Dans les 60 jours suivant votre achat, demandez le passage à un pack en réglant la différence. Contactez Boulistemaroc avec votre numéro de commande ; cette évolution est traitée manuellement.

UN RÈGLEMENT, UN SUIVI CLAIR

Paiement par virement international

Coordonnées du bénéficiaire

Titulaire
ASSOCIATION BOULISTEMAROC
Banque
Attijariwafa bank
RIB
007270000565500030483520
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BCMAMAMC
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MA64007270000565500030483520

Votre commande en trois étapes

  1. Choisissez et validezComposez votre panier, renseignez vos coordonnées et acceptez les conditions de licence.
  2. Réglez par virementUtilisez le montant confirmé et la référence BM-numéro de commande indiqués sur votre confirmation.
  3. Recevez votre accompagnementAprès vérification du règlement, Boulistemaroc vous accompagne pour l’installation et l’activation.

Indiquez le numéro de commande dans le motif du virement. Transmettez votre justificatif à Boulistemaroc. La commande sera traitée après vérification du règlement.

Depuis l’étranger, vérifiez avec votre banque la devise de règlement et les frais de transfert ou de conversion. Si des renseignements bancaires complémentaires sont demandés, contactez Boulistemaroc avant le virement.

LICENCE ET ACCOMPAGNEMENT

Un achat durable, un suivi clair

Une licence permanente

Utilisez durablement la version acquise du Desktop. La licence est attribuée à un titulaire identifié : personne, club, association ou fédération.

Un seul PC autorisé

Chaque système ou pack est utilisable sur un seul PC. L’utilisation sur un PC supplémentaire nécessite une licence supplémentaire.

Changement ou panne du PC

Le transfert est gratuit après désactivation de l’ancien PC. En cas de panne empêchant cette désactivation, une réinitialisation peut être demandée à Boulistemaroc. Un seul PC peut rester actif par licence.

12 mois de mises à jour

Les mises à jour et améliorations des systèmes achetés sont incluses pendant les 12 premiers mois. Ensuite, votre logiciel continue de fonctionner avec la version dont vous disposez.

12 mois d’assistance

Assistance par e-mail ou WhatsApp pour l’installation, l’activation, l’utilisation et la résolution des anomalies. Objectif de première réponse : 2 jours ouvrés, sans garantie de délai de résolution.

45 minutes de prise en main

Une séance à distance de 45 minutes, sur rendez-vous, est incluse à l’achat pour vous accompagner dans la prise en main.

APRÈS LA PREMIÈRE ANNÉE

Renouvelez votre suivi annuel

Prolongez les mises à jour et l’assistance de vos systèmes pendant 12 mois. Ce renouvellement est facultatif et sans prélèvement automatique. Le tarif standard représente 20 % du tarif de la licence ou du pack détenu ; les montants applicables sont affichés ci-dessous.

Tarifs du suivi annuel facultatif
Licence ou pack détenuPrix d’achatSuivi 12 moisRenouveler
BMCSS€250.00€50.00
BMCTP€250.00€50.00
BMCSP€250.00€50.00
BMCSG€250.00€50.00
BMCED€200.00€40.00
BMCSM€150.00€30.00
BMSSM€150.00€30.00
2 parmi BMCSS / BMCTP / BMCSP / BMCSG€450.00€90.00
3 parmi BMCSS / BMCTP / BMCSP / BMCSG€600.00€120.00
Les 4 systèmes BMCSS / BMCTP / BMCSP / BMCSG€750.00€150.00
BMCED + BMCSM + BMSSM€450.00€90.00
BMCSP + BMCED€400.00€80.00
BMCSS + BMCED€400.00€80.00
Les 7 systèmes€1,200.00€240.00

Commander 12 mois de suivi

Choisissez uniquement la licence ou le pack que vous possédez déjà. Boulistemaroc vérifiera votre référence avant de confirmer la période.

Montant du renouvellement : Choisissez votre offre

Ce suivi ne fournit pas de nouvelle licence. Votre licence permanente continue de fonctionner même sans renouvellement. La période sera confirmée après contrôle de la licence et réception du règlement.

DÉCOUVREZ NOS SYSTÈMES · BMCSS

BMCSS

Boulistemaroc Compétition Système Suisse

€250.00Licence permanente · 1 PC

Des inscriptions au podium, organisez votre compétition en système suisse, choisissez la suite du parcours après le classement et suivez les rencontres, les joueurs et les résultats.

Individuel · Doublette · TripletteTous âgesMasculin · Féminin · Mixte

Préparez votre compétition

Formats et inscriptions

Configurez une compétition en individuel, en doublette ou en triplette, pour toutes les catégories d’âge, en masculin, féminin ou mixte.

Préparez la saisie des inscriptions à l’aide du modèle fourni par le système.

Les protections du premier tour

Activez les options permettant d’éviter, si possible, une rencontre entre participants d’un même club, d’un même pays ou d’un même continent.

Ces protections s’appliquent selon les possibilités du tirage.

Quatre modes pour le premier tour
ModeFonctionnement
PositionnementRencontres selon les positions : 1 contre 2, 3 contre 4, 5 contre 6, 7 contre 8, etc.
Têtes de sérieLes têtes de série ne se rencontrent pas au premier tour.
AléatoireAppariement aléatoire, sans paramétrage de positionnement.
Mode parallèleSaisie dans BMCSS d’une compétition gérée par un autre système.

Un classement consultable par tour

Affichez le classement suisse au numéro de tour de votre choix. Le bouton « Voir détail » permet de consulter le parcours de l’équipe sélectionnée.

La gestion des forfaits

Indiquez un forfait simple lorsqu’une équipe est forfait, ou un double forfait lorsque les deux équipes d’une même rencontre sont forfait.

Choisissez la suite après le classement suisse

BMCSS propose plusieurs parcours : cadrage, poules, tableaux finaux et organisation en concours A, A et B, ou A, B et C.

Formules 1 à 3 · Les parcours avec cadrage
Parcours proposés après le classement final suisse
FormuleParcours
1 · 8 poules de 3Cadrage, puis 8 poules de 3 équipes, puis huitièmes de finale.
2 · 4 poules de 4Cadrage, puis 4 poules de 4 équipes, puis quarts de finale.
3 · Qualification directe des 8 premiersLes 8 premiers du classement sont qualifiés directement pour les huitièmes de finale. Les équipes classées de la 9e à la 24e place disputent un cadrage en une seule partie.
Formule 4 · Sans cadrage initial du concours A

Pour les sorties sans cadrage initial du concours A, choisissez l’une des organisations suivantes. Un cadrage peut néanmoins être prévu dans le parcours du concours B ou du concours C, selon la formule et l’option retenues.

  • Concours A seul : choix d’un tableau de 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ou 256 équipes.
  • Concours A et B : même choix de taille pour le tableau A, avec trois options pour organiser le concours B.
  • Concours A, B et C : choix de tableaux A et B de 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ou 256 équipes, avec trois options pour organiser le concours C.

Les trois options du concours B

  1. Quota direct : le quota d’équipes du concours B est retenu directement ; les équipes restantes sont éliminées.
  2. Cadrage immédiat : le cadrage se joue juste après le classement suisse.
  3. Premier tour éliminatoire : un premier tour est joué, puis viennent le cadrage et le tableau B.

Les trois options du concours C dans la formule A, B et C

  1. Quota direct : le quota d’équipes du concours C est retenu directement ; les équipes restantes sont éliminées.
  2. Cadrage immédiat : le cadrage se joue juste après le classement suisse.
  3. Premier tour éliminatoire : un premier tour est joué, puis viennent le cadrage et le tableau C.

Une rencontre pour les 3e et 4e places

L’organisateur peut choisir de faire jouer la rencontre de classement pour départager les 3e et 4e places.

Suivez les rencontres et les joueurs

Suivi technique

  • Suivi mène par mène des rencontres du tableau final.
  • Suivi technique des boules jouées par chaque joueur.
  • Résumé par joueur et par équipe.

Remplacements

Suivez les remplacements effectués au cours des rencontres et consultez leur historique.

Cartons et historique

Enregistrez les cartons jaunes, orange et rouges, avec un suivi individuel et collectif et un historique des cartons.

Podium et carré d’honneur

Intégrez les photos des vainqueurs du carré d’honneur pour illustrer le podium de la compétition.

Présentez et partagez votre compétition

Les exports PDF et Web sont disponibles individuellement ou globalement pour réunir les informations utiles à l’organisation et au suivi.

Organisation et phase suisse

  • Informations de la compétition et programme.
  • Inscriptions.
  • Tours suisses et résultats.
  • Classements par numéro de tour.

Phases finales et rapports

  • Poules et cadrage.
  • Tableau final et vue du tableau à élimination directe (bracket).
  • Podium.
  • Rapports des remplacements et des cartons.

Sur le terrain : des feuilles de rencontre vierges sont également disponibles pour le suivi des parties.

BMCSS seul : €250.00
1 PC · 12 mois de mises à jour et d’assistance inclus

DÉCOUVREZ NOS SYSTÈMES · BMCTP

BMCTP

Boulistemaroc Compétition Tir de Précision

€250.00Licence permanente · 1 PC

Organisez votre compétition de tir de précision, des inscriptions au podium. Préparez les passages, saisissez les tirs, suivez les qualifications et le repêchage, puis gérez les confrontations finales et partagez les résultats.

Individuel · Binôme mixteSeniors · JeunesTableau final à 4, 8 ou 16Gestion sportive hors connexion

Préparez l’épreuve et les passages

Une compétition adaptée à votre format

Choisissez le format individuel ou le binôme mixte. En individuel, sélectionnez le genre masculin ou féminin ; le binôme est mixte. La catégorie d’âge peut être Seniors, Jeunes ou non renseignée.

Renseignez le nom, les dates, le pays, la ville, le lieu, le responsable et les arbitres. Définissez la taille du tableau final, le nombre de qualifiés directs et le nombre nominal de participants au repêchage.

Un programme généré puis ajustable

Générez automatiquement une trame de programme et adaptez chaque ligne : date, ordre, horaires de début et de fin, type, désignation et observations.

Inscriptions manuelles ou import CSV

Saisissez les participants directement ou préparez les engagements avec le modèle Excel, puis importez le fichier CSV créé depuis Excel.

Enregistrez la nation et son code ISO3, la licence, le club, le coach et les photos facultatives. Les doublons de licence sont contrôlés dans une même compétition.

Répartition des pas de tir

Définissez le nombre de pas de tir disponibles et utilisez la répartition automatique. Chaque participant dispose d’un ordre de passage et d’un pas de tir.

Un même ordre de passage peut être utilisé sur plusieurs pas de tir différents.

Le binôme mixte

Constituez chaque binôme avec exactement une joueuse et un joueur distincts. Affectez les distances aux deux membres dans la saisie des tirs : BMCTP calcule la contribution de chacun.

Saisissez les tirs et gardez une trace des corrections

Choisissez la phase et le participant pour retrouver sa feuille de série et son état d’avancement.

Une feuille de 20 tirs

La feuille comprend 5 ateliers et 4 distances : 6, 7, 8 et 9 mètres, pour un total maximal de 100 points.

  • Ateliers 1 à 4 : valeurs de 0, 1, 3 ou 5 points.
  • Atelier 5 : valeurs de 0, 3 ou 5 points.

Brouillon, validation et révisions

Enregistrez une série incomplète en brouillon, puis validez les 20 tirs lorsque la feuille est complète.

La correction d’une série déjà validée exige un motif. Les révisions sont conservées pour assurer la traçabilité des modifications.

Des qualifications au tableau final

Classement automatique du premier tour

BMCTP classe les séries validées et affiche la décision correspondante : qualification directe, repêchage, élimination ou barrage requis.

  1. Score total décroissant.
  2. En cas d’égalité, nombre de 5 décroissant.
  3. Si nécessaire, nombre de 3 décroissant.
  4. En cas d’égalité parfaite affectant une place utile, identification du besoin de barrage.

À la limite du repêchage, le logiciel peut étendre automatiquement la sélection lorsque l’égalité persiste après les critères de départage, afin de ne pas éliminer arbitrairement un participant à égalité.

Repêchage et classement cumulé

L’ordre du deuxième tour est recalculé à partir des performances du premier : les meilleurs résultats passent plus tard.

Le classement cumulé additionne le premier tour et le repêchage, sur un maximum de 200 points. L’affichage distingue le score de chaque tour, le cumul, le nombre de 5, le nombre de 3 et la décision finale.

Gestion des barrages utiles

Le module identifie les égalités parfaites qui concernent une place qualificative. Il permet la gestion des barrages collectifs à 7 mètres et la poursuite en mort subite si le départage reste nécessaire.

La présentation décrit les fonctions du logiciel ; les décisions sportives restent prises selon le règlement applicable à l’épreuve.

Gérez les confrontations directes

Les tailles de tableau final disponibles
TableauPremière phasePlacement
4 participantsDemi-finales1 contre 4 ; 2 contre 3.
8 participantsQuarts de finale1 contre 8 ; 4 contre 5 ; 3 contre 6 ; 2 contre 7.
16 participantsHuitièmes de finalePlacement normalisé du moteur BMCTP.

Du tableau à la finale

Générez le tableau lorsque les qualifiés directs et ceux du repêchage sont connus. La vue « Bracket » permet de suivre les rencontres, les vainqueurs et le parcours jusqu’au champion.

La rencontre pour les 3e et 4e places est disponible si l’option est activée dans la compétition.

Confrontations et résultat acquis

Chaque participant dispose de sa feuille de tirs. En cas d’égalité, le logiciel prévoit un mécanisme de barrage pour la phase finale.

Lorsqu’un résultat est mathématiquement acquis, une commande permet de clôturer la rencontre ; les tirs restants sont identifiés « NT », pour Non Tiré.

Suivi des cartons rouges

BMCTP prévoit l’annulation du tir concerné au premier carton rouge. Au deuxième, la série est interrompue en conservant les points déjà obtenus ; les tirs restants portent la mention « NJ », pour Non Joué.

Recours vidéo et carton vert

En confrontation directe, le carton vert est disponible si l’option vidéo / VAR est activée.

Le logiciel suit le recours : accepté, le carton est rendu et la valeur définitive est recalculée ; rejeté, le carton est retiré pour le reste du match.

Valorisez le podium et partagez les résultats

Un podium automatique et illustré

Le podium est calculé automatiquement. Ajoutez, agrandissez ou supprimez les photos pour chaque place.

Une photo de podium est prioritaire ; à défaut, la photo enregistrée à l’inscription peut être utilisée.

Continuez même hors connexion

La gestion sportive fonctionne localement sur le PC, même sans connexion Internet. La synchronisation vers le Parent est séparée de la saisie et peut reprendre ensuite lorsqu’elle est utilisée.

Exports PDF individuels et globaux

  • Informations, programme et inscriptions.
  • Feuille de qualification sélectionnée ou ensemble des feuilles, avec résultats détaillés.
  • Repêchage et classements associés.
  • Tableau final, feuilles des confrontations et résultats finaux.
  • Cartons et discipline selon les données disponibles.
  • Dossier global avec option d’inclure toutes les feuilles de match.

Exports Web autonomes

Produisez un export par rubrique ou un dossier Web global, pour publication ou consultation locale. Les médias de la compétition peuvent être intégrés.

Une option permet d’inclure les feuilles détaillées. La commande « Ouvrir le dernier export » facilite le contrôle du résultat généré.

BMCTP seul : €250.00
1 PC · 12 mois de mises à jour et d’assistance inclus
Fonctionnalités présentées d’après le guide BMCTP R33, septembre 2026.

DÉCOUVREZ NOS SYSTÈMES · BMCSP

BMCSP

Boulistemaroc Compétition Système Poules

€250.00Licence permanente · 1 PC

Organisez des poules de trois ou quatre équipes, désignez deux qualifiés par poule, puis poursuivez selon la formule choisie : tableau principal, plusieurs concours ou consolation.

Poules de 3 ou 4Deux qualifiés par pouleCadrage immédiat ou différé

Préparez les équipes et les terrains

Préparer la compétition

Individuel, doublette ou triplette : renseignez catégorie, genre, niveau, dates, lieu, organisateur, table de marque et arbitres. Catégories proposées : Benjamins, Minimes, Cadets, Juniors, Espoirs, Seniors et Vétérans.

Définissez la plage de terrains, le mode score cible ou temps limité, puis ajoutez jusqu’à quatre logos. Le calcul automatique des poules demande au moins 8 équipes.

Inscriptions et programme

Saisissez les inscriptions manuellement ou utilisez le modèle Excel du module, convertissez-le en CSV puis importez-le. Une exportation CSV permet de conserver une liste réutilisable.

Vérifiez les têtes de série et les protections de répartition avant le tirage. Générez le programme ou ajoutez des lignes, puis adaptez les horaires et diffusez-le en PDF ou Web.

Un parcours gagnants, perdants et barrage

Les équipes sont réparties en poules de trois ou quatre. Chaque poule désigne un premier et un deuxième qualifié.

Poule de quatre

  • Premier tour : deux rencontres.
  • Deuxième tour : gagnants contre gagnants et perdants contre perdants.
  • Le vainqueur de la rencontre des gagnants est premier qualifié.
  • Le barrage oppose le perdant de la rencontre des gagnants au gagnant de celle des perdants ; son vainqueur est deuxième qualifié.

Poule de trois

  • Premier tour : une rencontre et une équipe exempte.
  • Deuxième tour : l’équipe exempte rencontre le gagnant du premier tour ; le perdant du premier tour reçoit une exemption.
  • Le vainqueur du deuxième tour est premier qualifié.
  • Le barrage oppose les perdants des deux rencontres réelles ; son vainqueur est deuxième qualifié.

BYE en poule : victoire automatique 13-7. Les deuxièmes tours et barrages sont générés au fur et à mesure des résultats nécessaires : les poules peuvent avancer à des rythmes différents.

Choisissez la suite de la compétition

Cinq suites possibles après les poules
FormuleAffectation
Fin après poulesAucun tableau final.
Tableau ALes premiers et deuxièmes qualifiés dans A ; les autres s’arrêtent.
Tableaux A/BPremiers dans A ; deuxièmes dans B ; les non-qualifiés s’arrêtent.
Tableaux A/B/CPremiers dans A ; deuxièmes dans B ; non-qualifiés dans C.
A/B principale et consolationLes deux qualifiés de chaque poule dans A ; les non-qualifiés dans B.

Un classement structuré

Le classement distingue premiers qualifiés, deuxièmes qualifiés et non-qualifiés. Il tient compte des victoires, différences de points, rangs des adversaires, puis points marqués et encaissés. Les BYE de poule sont intégrés sur la base 13-7.

Cadrage immédiat ou au deuxième tour

Choisissez indépendamment pour chaque tableau un cadrage dès la sortie des poules, ou après un premier tour éliminatoire. La taille du tableau est calculée selon l’effectif restant.

Exemple : 24 participants donnent un tableau de 16 avec cadrage immédiat. Sans exemption au tour préalable, le cadrage différé conduit à un tableau de 8.

Selon classement avec protection

Le placement suit le classement et sépare les équipes d’une même poule pour éviter leur rencontre avant la finale. Les contraintes peuvent ajuster le placement théorique.

Pour le cadrage, les deuxièmes qualifiés sont prioritaires avant les premiers ; parmi les non-qualifiés, les équipes ayant le moins de victoires passent d’abord. À priorité sportive égale, celles ayant déjà reçu un BYE passent au cadrage avant celles sans BYE, puis les moins bien classées.

Tirage entièrement aléatoire

Le hasard s’applique à la sélection du cadrage et au tableau. Les protections et priorités du mode classé ne sont pas maintenues dans ce mode.

Après les poules, les exemptions du premier tour avant cadrage qualifient sans score fictif : elles sont distinctes du BYE 13-7 de poule.

Suivez et diffusez chaque phase

Progression des tableaux

Les vainqueurs alimentent les rencontres suivantes, jouables lorsque les deux adversaires sont connus. Les corrections sont contrôlées selon les phases déjà générées.

Le forfait est prévu ; le double forfait est refusé dans cette version.

PDF, Web et synchronisation

  • Informations, programme, inscriptions et poules.
  • Rencontres, résultats, classement et affectations des qualifiés.
  • Cadrages, tableaux et brackets A/B/C.
  • Vainqueurs et dossier global.

La retransmission au Parent passe par la synchronisation. Produire un export Web local ne publie pas automatiquement les données sur le site.

BMCSP seul : €250.00
1 PC · 12 mois de mises à jour et d’assistance inclus
Fonctionnalités décrites dans le guide Dev.43 BUILD R1, septembre 2026.

DÉCOUVREZ NOS SYSTÈMES · BMCSG

BMCSG

Boulistemaroc Compétition Système Groupes

€250.00Licence permanente · 1 PC

Répartissez les participants en groupes toutes rondes, jouez en aller simple ou aller-retour, puis qualifiez les meilleurs pour un cadrage éventuel et le tableau final.

Toutes rondes par groupeAller simple ou aller-retourQualifiés et meilleurs suivants

Constituez les groupes

Formats et inscriptions

Organisez l’épreuve en individuel, doublette ou triplette. Catégories : Benjamins, Minimes, Cadets, Juniors, Espoirs, Seniors et Vétérans.

Saisissez les inscriptions manuellement ou utilisez le modèle Excel du module, convertissez-le en CSV puis importez-le. Une exportation CSV permet de conserver une liste réutilisable.

Enregistrez joueurs titulaires, remplaçant, club, coach et pays. Prévoyez au moins deux participants actifs par groupe.

Répartition en serpent

Choisissez Automatique ou Têtes de série. Les équipes sont distribuées en serpent : A, B, C, D, puis D, C, B, A.

Le mode automatique part de l’ordre d’inscription ; les têtes de série sont placées d’abord lorsqu’elles sont activées. Les effectifs des groupes peuvent différer.

Un calendrier pour chaque groupe

Toutes les équipes se rencontrent

Chaque participant rencontre tous les autres de son groupe une fois, ou deux fois en aller-retour. Le calendrier organise étapes, séries et couloirs selon les terrains disponibles.

Exemple : un groupe de 4 équipes produit 6 rencontres en aller simple, ou 12 en aller-retour.

Exemptions et scores

Dans un groupe impair, l’exemption est un repos : aucun match, victoire ou point n’est ajouté.

Le vainqueur doit atteindre le score cible. Les matchs nuls et doubles forfaits sont refusés ; un forfait attribue à l’adversaire le score cible contre zéro.

Classez et sélectionnez les qualifiés

Classement par groupe

  • Victoires, puis différence de points.
  • Confrontation directe, puis points marqués.
  • En cas d’égalité persistante, ordre fixé par identifiant interne, sans barrage automatique.

Qualifiés et meilleurs suivants

Choisissez le nombre K de qualifiés par groupe et, éventuellement, les M meilleurs suivants. Seuls les participants classés K + 1 de chaque groupe sont comparés.

Exemple : 6 groupes, 2 qualifiés par groupe et 4 meilleurs suivants donnent 16 qualifiés.

Les meilleurs suivants sont comparés sur leurs totaux bruts, sans moyenne par match : ce point compte lorsque les groupes ont des effectifs différents.

Du cadrage au vainqueur

Choisir le tableau final
OptionEffet
AutomatiquePlus grande puissance de 2 inférieure ou égale au nombre de qualifiés.
Taille choisie4, 8, 16, 32, 64, 128 ou 256 places.
Plus de qualifiés que de placesUne étape de cadrage, avec accès directs pour les mieux placés.
Moins de qualifiés que de placesExemptions automatiques pour compléter le tableau.

Le tableau doit rester compatible : pas plus du double de qualifiés que de places, ni plus du double de places que de qualifiés. Exemple : 20 qualifiés vers 16 places donnent 4 cadrages et 12 accès directs.

Protection des groupes

Dans un tableau complet compatible avec exactement un premier et un deuxième de chaque groupe, les deux représentants sont placés dans des moitiés opposées et ne peuvent se retrouver qu’en finale.

Cette protection complète n’est pas garantie avec un cadrage, des meilleurs suivants ou une autre composition.

Parcours et présentation

Suivez les vainqueurs jusqu’à la finale avec la vue bracket, puis ajoutez éventuellement une photo du vainqueur.

Le cadrage dépend de l’effectif et de la taille du tableau. Les libellés PDC, TC116, TC124 ou TC924 ne créent pas les parcours distincts de BMCSS dans cette version.

Diffusez et archivez

Exports PDF et Web : informations, inscriptions, groupes, rencontres et résultats, classements, cadrage et tableau final, bracket, vainqueur et dossier global. Les pages Web peuvent intégrer logos et photo du vainqueur.

Le calendrier est organisé par étapes et rencontres : cette version ne possède pas de volet Programme séparé. La synchronisation permet de transmettre ou retransmettre la compétition au Parent ; elle est distincte de l’export Web.

BMCSG seul : €250.00
1 PC · 12 mois de mises à jour et d’assistance inclus
Fonctionnalités décrites dans le guide Dev.43 BUILD R1, septembre 2026.

DÉCOUVREZ NOS SYSTÈMES · BMCED

BMCED

Boulistemaroc Compétition à Élimination Directe

€200.00Licence permanente · 1 PC

Gérez un concours à élimination directe, avec tirage à chaque tour, cadrage selon l’effectif et option de concours B pour les perdants du premier tour de A.

Individuel · Doublette · Triplette1 à 20 tours avant cadrageConcours A ou A/B

Préparez votre concours

Paramètres du concours

Individuel, doublette ou triplette ; catégories : Benjamins, Minimes, Cadets, Juniors, Espoirs, Seniors et Vétérans.

Choisissez de 1 à 20 parties avant cadrage, la valeur de points par partie et l’activation éventuelle du concours A/B. Ajoutez jusqu’à quatre logos.

Préparation des équipes

Saisissez les inscriptions manuellement ou utilisez le modèle Excel du module, convertissez-le en CSV puis importez-le. Une exportation CSV permet de conserver une liste réutilisable.

Renseignez le capitaine, les joueurs et, selon les besoins, club, pays ISO3, coordonnées et paiement. Deux équipes actives au minimum sont nécessaires ; la liste est finalisée avant le premier tirage.

Avancez tour après tour

Un nouveau tirage à chaque tour

À chaque génération, les équipes encore actives sont mélangées et appariées, y compris dans les phases finales. Les perdants quittent leur concours, les vainqueurs poursuivent.

Le bracket présente les phases déjà générées : les futurs adversaires ne sont pas figés dès le premier tour.

BYE et cadrage

Un effectif impair entraîne un BYE automatique 13-7. Les exemptions privilégient les équipes ayant reçu le moins de BYE, puis sont départagées aléatoirement.

Après le nombre de tours préliminaires prévu, le cadrage ramène l’effectif à une puissance de 2. À 20 équipes restantes : 4 cadrages, 12 exemptions, puis un tableau de 16.

Le nombre de parties avant cadrage peut encore être adapté tant que le cadrage ou la phase finale n’a pas commencé, sans revenir en dessous du nombre de tours déjà générés.

Offrez une seconde compétition

Qui rejoint le concours B ?
Résultat dans ASuite
Gagnant du premier tourPoursuit dans A.
BYE du premier tourPoursuit dans A ; ne rejoint pas B.
Perdant du premier tourRejoint B lorsque le premier tour A est entièrement terminé, si l’option A/B est activée.
Perdant d’un tour ultérieurÉliminé de A, sans récupération dans B.

B devient un concours autonome lié à A, avec ses propres tours, résultats, cadrage, exports et vainqueur. Son nombre de parties avant cadrage peut être adapté indépendamment. Ses participants proviennent de A ; il ne crée pas de concours C.

Retrouvez et suivez les équipes

Recherche et saisie

Retrouvez les rencontres d’une équipe avec son numéro exact, par exemple #122. Les tableaux sont présentés par tour ou phase et permettent de modifier le terrain et de saisir les scores.

Les scores entiers de 0 à 99 sont acceptés, sans égalité. Le logiciel n’impose pas l’atteinte du nombre de points prévu : la table de marque contrôle la conformité du résultat.

Corrections encadrées

Un résultat est verrouillé dès qu’un tour suivant a été généré dans le même concours. Le premier tour de A est aussi verrouillé dès que B a commencé.

Les boutons de navigation A et B facilitent le suivi des deux concours.

Clôturez et partagez

  • PDF du tirage et des terrains du tour choisi.
  • PDF des feuilles de match et des résultats du tour.
  • Rapport global PDF.
  • Excel de tous les résultats.

Chaque concours dispose de ses propres exports et vainqueur. Dans cette version, BMCED ne possède ni volet Programme séparé ni export Web natif.

La synchronisation transmet A et B au Parent. La retransmission complète ne refait ni les tirages ni les scores.

BMCED seul : €200.00
1 PC · 12 mois de mises à jour et d’assistance inclus
Fonctionnalités décrites dans le guide Dev.43 BUILD R1, septembre 2026.

DÉCOUVREZ NOS SYSTÈMES · BMCSM

BMCSM

Boulistemaroc Compétition Système Marathon

€150.00Licence permanente · 1 PC

Faites jouer toutes les équipes les unes contre les autres dans un marathon à calendrier complet. Alternez les formations si souhaité et suivez le classement général jusqu’à la dernière rencontre.

Aller simple ou aller-retourFormation unique ou cycleClassement général et tableau croisé

Paramétrez votre marathon

Les paramètres de l’épreuve

Choisissez aller simple ou aller-retour, catégorie et genre masculin, féminin ou mixte. Catégories : Benjamins, Minimes, Cadets, Juniors, Espoirs, Seniors et Vétérans.

Définissez le départ, les terrains, la durée d’une partie, la transition entre vagues, le barème victoire/nul/défaite et le score maximal.

Inscriptions par équipe

Saisissez les inscriptions manuellement ou utilisez le modèle Excel du module, convertissez-le en CSV puis importez-le. Une exportation CSV permet de conserver une liste réutilisable.

Renseignez les joueurs, licences, rôles et remplaçants. Dans cette version, le lancement demande au moins deux équipes de quatre joueurs minimum hors coach, même avec une formation individuel ou doublette.

Planifiez rotations et terrains

Un calendrier complet dès le lancement

Chaque équipe rencontre toutes les autres, une fois ou deux selon la formule. Le calendrier prévoit adversaires, formations, rotations, vagues, terrains et horaires indicatifs.

Les perdants poursuivent le marathon. Le calendrier ne dépend pas du classement intermédiaire.

Durée et occupation des terrains

Une rotation regroupe les confrontations ; les vagues répartissent celles-ci sur les terrains disponibles. La durée prévisionnelle tient compte des parties et des transitions.

Exemple : 8 équipes sur 4 terrains, 45 minutes par partie et 10 minutes de transition donnent 28 rencontres sur 7 rotations, pour 6 h 15 estimées.

Les pauses repas et interruptions de nuit ne sont pas ajoutées automatiquement.

Adaptez les rencontres

Formation unique ou cycle

Conservez la même formation ou alternez les formats sélectionnés dans l’ordre individuel, doublette, triplette. Au retour, chaque rotation reprend la formation de l’aller correspondant.

Le cycle ne signifie pas que chaque paire d’équipes joue dans chacun des trois formats.

Mixité et exemptions

En mixte : doublette 1 homme / 1 femme ; triplette 2 hommes / 1 femme ou 2 femmes / 1 homme.

En cas d’effectif impair, une équipe se repose à chaque rotation. Cette exemption n’ajoute ni score, ni victoire, ni point de classement.

Suivez l’ensemble du marathon

Scores et progression

Les scores sont compris entre zéro et le maximum paramétré. L’égalité est autorisée seulement si l’option match nul est activée ; le vainqueur n’est pas obligé d’atteindre le maximum.

Les corrections recalculent le classement. La compétition se termine lorsque toutes les rencontres du calendrier sont renseignées.

Classement général

  • Points de classement selon le barème choisi.
  • Différence de points.
  • Points marqués.
  • Nombre de victoires.
  • Nom d’équipe par ordre alphabétique en dernier ressort.

La confrontation directe n’est pas un critère de départage dans cette version. Le tableau croisé permet de relire les résultats et rencontres restant à jouer.

Diffusez et archivez

Exports PDF et Web : informations, inscriptions, rotations et programme, résultats, classement, tableau croisé et dossier global. Les feuilles de match sont disponibles en PDF ; les inscriptions sont aussi exportables en CSV.

Les pages Web autonomes sont consultables hors ligne. Les données sont enregistrées localement et mises dans la file de synchronisation vers le Parent. Après une correction, régénérez les exports pour diffuser les résultats actualisés.

BMCSM seul : €150.00
1 PC · 12 mois de mises à jour et d’assistance inclus
Fonctionnalités décrites dans le guide Dev.43 BUILD R1, septembre 2026.

DÉCOUVREZ NOS SYSTÈMES · BMSSM

BMSSM

Boulistemaroc Simple Super Mêlée

€150.00Licence permanente · 1 PC

Inscrivez les joueurs individuellement, puis laissez le système composer les équipes. Gardez les partenaires en Simple Mêlée ou renouvelez les associations à chaque tour en Super Mêlée.

Simple Mêlée · Super MêléeDoublette · TripletteDe 1 à 100 tours

Préparez joueurs et programme

Une inscription par joueur

Saisissez ou importez les joueurs à partir du modèle Excel converti en CSV. Chaque joueur possède un numéro positif unique et un nom ; licence, club et poste peuvent être renseignés.

Prévoyez au moins 4 joueurs en doublette ou 6 en triplette pour le lancement.

Paramètres et programme

Choisissez le mode, doublette ou triplette, de 1 à 100 tours, le genre et la catégorie. Catégories : Benjamins, Minimes, Cadets, Juniors, Espoirs, Seniors et Vétérans.

Deux logos peuvent être ajoutés. Générez des horaires indicatifs puis adaptez dates, horaires, désignations et observations ; le programme ne déclenche pas automatiquement les tirages.

Choisissez votre formule de mêlée

Deux façons de jouer
ModeCompositionClassement
Simple MêléePartenaires fixés au premier tirage pour tous les tours.Par équipe.
Super MêléeÉquipes recomposées à chaque tour en recherchant de nouveaux partenaires.Individuel.

Simple Mêlée

Les adversaires sont tirés à chaque tour en cherchant à limiter les répétitions. Le tirage ne suit pas le classement provisoire.

Un effectif non divisible par la taille d’équipe peut conduire, après confirmation, à une équipe incomplète sans compensation automatique de boules. Un nombre impair d’équipes entraîne un BYE d’équipe.

Super Mêlée

Les rencontres opposent des équipes complètes : les joueurs engagés sont un multiple de 4 en doublette ou de 6 en triplette. Les joueurs restants reçoivent un BYE individuel.

Exemple : 14 joueurs en doublette donnent 3 rencontres et 2 BYE individuels. Chaque joueur reçoit le résultat de son équipe pour le tour.

Composez les équipes et jouez

Aléatoire ou protection des postes

En mode protégé, les postes Tireur, Pointeur et Milieu aident à rechercher des compositions avec des rôles différents. Les postes inconnus peuvent rester vides.

Le moteur cherche aussi à limiter partenaires et adversaires répétés. Les contraintes d’effectif peuvent imposer des répétitions ou des doublons de postes : aucune absence absolue de répétition n’est garantie.

BYE et scores

Les BYE individuels ou d’équipe valent une victoire 13-7. Ils privilégient les participants ou équipes ayant reçu le moins de BYE, puis sont départagés aléatoirement.

Une partie réelle se termine à 13, avec un adversaire entre 0 et 12. Les égalités sont refusées. Le tour suivant est tiré lorsque le précédent est entièrement terminé.

Retrouvez chaque parcours

Classement cumulé

Le classement porte sur les équipes en Simple Mêlée et les joueurs en Super Mêlée. Seuls les tours entièrement renseignés sont comptés.

  • Nombre de victoires, BYE compris.
  • Différence de points.
  • Points marqués.

Une égalité complète conserve le même rang ; les noms ordonnent seulement l’affichage.

Parcours et corrections

Choisissez un tour pour consulter le classement cumulé jusqu’à celui-ci. Le détail du parcours affiche tours, partenaires, adversaires ou BYE, scores et résultats.

Seul le dernier tour est modifiable. Revenir plus loin demande d’annuler les tours ultérieurs, qui devront être tirés à nouveau.

Présentez vos résultats

Photos et podium

Le podium reprend les rangs 1 à 3 et respecte les ex æquo : il peut donc inclure plus de trois joueurs ou équipes. Il reste provisoire jusqu’à la fin des tours prévus.

Ajoutez des photos individuelles, d’équipe ou générales, puis leurs légendes. Les images sont redimensionnées automatiquement.

PDF, Web et synchronisation

Exportez le dossier global, le programme, les inscriptions, les tours et résultats, le classement et les photos/podium en PDF ou Web.

L’export Classement respecte le filtre de tour ; le global reprend tous les tours terminés. L’enregistrement et la synchronisation permettent d’envoyer la compétition au Parent.

BMSSM seul : €150.00
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Fonctionnalités décrites dans le guide Dev.43 BUILD R1, septembre 2026.

VOS ACHATS ET RENOUVELLEMENTS

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